Pragmata: a estratégia da Capcom para otimização com demo antecipada

Olá, entusiastas da tecnologia e dos games! Aqui é Filipe Reis, do UzTech, e hoje vamos mergulhar em uma estratégia que a Capcom está adotando para seu aguardado título de ação e ficção científica, Pragmata. Se você acompanha o mundo dos jogos, sabe que um lançamento suave e otimizado é crucial, especialmente no PC, onde a diversidade de hardware é imensa. E é exatamente por isso que a Capcom surpreendeu a todos ao disponibilizar uma demo gratuita de Pragmata no Steam, muito antes do lançamento oficial.

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Mas não pense que foi apenas para gerar hype. Há uma razão muito mais profunda e técnica por trás dessa decisão, e ela envolve diretamente a qualidade da sua experiência de jogo. Vamos entender o que os desenvolvedores de Pragmata, Naoto Oyama (produtor) e Cho Yonghee (diretor), revelaram sobre esses esforços de otimização.

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A demo de Pragmata: mais que um aperitivo, um laboratório de otimização

O lançamento da demo de Pragmata, que ocorreu em conjunto com o anúncio de sua data de lançamento para 24 de abril de 2025, não é apenas uma amostra do jogo. É uma peça fundamental na estratégia da Capcom para garantir que o produto final chegue às suas mãos em sua melhor forma. Segundo Oyama e Yonghee, essa demo é separada da história principal, mas utiliza um dos estágios centrais do jogo, com progressão e posicionamento de inimigos ligeiramente diferentes das versões de demonstração anteriores.

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O objetivo principal é duplo:

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  • Experiência de Gameplay: Pragmata promete uma mistura incomum de "hacking e tiro", algo que, segundo os próprios desenvolvedores, é difícil de imaginar até você experimentar. A demo permite que os jogadores sintam na pele a dinâmica e as mecânicas únicas, inclusive com algumas surpresas para quem se aventurar em uma segunda jogada.
  • Otimização para PC: E aqui está o ponto crucial para nós, usuários de PC. Oyama enfatiza que os ambientes de hardware de computador variam enormemente, tornando ajustes individuais uma tarefa hercúlea. A demo permite que a equipe da Capcom colete dados valiosos de desempenho em uma vasta gama de configurações. Isso é essencial para que eles possam otimizar o jogo de forma abrangente, garantindo um lançamento no melhor estado possível.
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É a primeira vez que a equipe tem a chance de testar os controles de mouse e teclado com jogadores de todo o mundo, obtendo feedback vital para aprimorar a jogabilidade. Pense nisso como um grande teste de campo global, onde cada jogador contribui para um jogo mais polido e estável.

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Priorizando a estabilidade: conforto em primeiro lugar

Quando se trata de otimização, os desenvolvedores de Pragmata têm uma prioridade clara: a estabilidade da taxa de quadros (framerate) em uma ampla gama de ambientes. Oyama foi direto: "Nossa política foi colocar o conforto em primeiro lugar, mesmo que isso significasse sacrificar certos aspectos gráficos".

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Essa é uma declaração poderosa e reconfortante para quem busca uma experiência fluida. Significa que a Capcom está disposta a fazer escolhas inteligentes para garantir que o jogo rode bem, em vez de perseguir gráficos fotorrealistas que podem comprometer o desempenho em máquinas menos potentes. É um equilíbrio delicado, mas um que demonstra respeito pelo hardware diverso de sua base de jogadores.

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O RE ENGINE e a compatibilidade com o Nintendo Switch 2

Além da otimização para PC, a equipe de Pragmata também está de olho nas plataformas de console de próxima geração. Oyama mencionou que o jogo está rodando "muito bem" no Nintendo Switch 2, em pé de igualdade com títulos como Resident Evil Requiem (que pode ser uma referência a um futuro título ou um nome genérico para o bom desempenho da RE Engine). Interessantemente, ele destacou que o RE ENGINE da Capcom é altamente compatível com o Switch 2, o que tem tornado o desenvolvimento mais suave do que o esperado. Isso é uma ótima notícia, pois indica que a expertise da Capcom com sua própria engine está rendendo frutos em diversas plataformas.

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Haverá também demos para console planejadas para Pragmata no futuro, o que reitera o compromisso da Capcom em garantir uma experiência otimizada em todas as plataformas. E, para deixar claro, o atraso anterior do jogo não foi para coincidir com o lançamento do Switch 2. A decisão de adiar foi puramente para alcançar o nível de qualidade que a equipe desejava entregar, especialmente ao refinar a ideia de controle simultâneo de dois personagens e transformá-la em um sistema de jogo sólido e equilibrado.

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Pragmata tem lançamento previsto para 24 de abril de 2025, para PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Vale lembrar que a demo de PC não oferece recompensas ou bônus de transferência de dados salvos para o jogo completo, então o foco é realmente na experiência e no feedback.

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Concluindo...

A estratégia da Capcom com a demo antecipada de Pragmata é um exemplo claro de como os desenvolvedores estão cada vez mais atentos às necessidades dos jogadores de PC. Ao usar a demo como um verdadeiro laboratório de otimização, eles demonstram um compromisso genuíno com a estabilidade do framerate e o conforto do jogador, mesmo que isso signifique fazer concessões gráficas. Essa abordagem proativa, combinada com a versatilidade do RE ENGINE, promete um lançamento mais polido e agradável para todos.

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Qual a sua opinião sobre essa estratégia de lançar demos antecipadas para otimização? Você já experimentou a demo de Pragmata e sentiu o impacto desses esforços?

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FAQ

O que é Pragmata?

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Pragmata é um aguardado jogo de ação e ficção científica da Capcom, prometendo uma jogabilidade inovadora que mistura elementos de "hacking e tiro", com uma mecânica de controle simultâneo de dois personagens.

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Por que a Capcom lançou uma demo de Pragmata no Steam tão cedo?

A Capcom lançou a demo antecipadamente para permitir que os jogadores experimentem a jogabilidade única de Pragmata e, crucialmente, para coletar dados de otimização em uma vasta gama de configurações de PC, garantindo estabilidade de framerate e testando controles de mouse e teclado antes do lançamento completo.

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Pragmata será lançado para quais plataformas e quando?

Pragmata está previsto para ser lançado em 24 de abril de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

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A demo de Pragmata oferece recompensas ou transferência de save-data para o jogo completo?

Não, a demo de Pragmata não oferece recompensas ou bônus de transferência de dados salvos para o jogo completo. Seu foco é a experiência e o feedback dos jogadores para otimização.

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O atraso de Pragmata foi para coincidir com o lançamento do Nintendo Switch 2?

Não, os desenvolvedores afirmaram que o atraso de Pragmata foi devido à necessidade de alcançar o nível de qualidade desejado para o jogo, especialmente no refinamento do sistema de controle de dois personagens, e não para coincidir com o lançamento do Nintendo Switch 2.

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Fontes

  • Automaton-media
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