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Fenômeno nos games

Phantom Blade Zero se tornou um dos maiores fenômenos do ano, impressionando o mercado com marcas históricas logo na estreia.

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4 milhões em 72h

Desenvolvido pela S-GAME, o título atingiu 4 milhões de cópias comercializadas em apenas 72 horas após o lançamento.

Recorde no Steam

No Steam, o jogo alcançou um pico impressionante de 833.921 jogadores simultâneos em seu primeiro final de semana.

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A mistura de artes marciais Wuxia com máquinas futuristas criou a atmosfera única batizada de Kungfupunk pelos desenvolvedores.

Foco na fluidez

O grande trunfo foi priorizar o espetáculo visual e a velocidade do combate, em vez da punição extrema típica dos Soulslike.

Potencial gigante

Lançado digitalmente e como exclusividade temporária nos consoles para PlayStation, o teto de vendas do jogo ainda está distante.

Impacto global

O sucesso consolida a capacidade dos estúdios asiáticos em conquistar o público ocidental mantendo sua forte identidade cultural.

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