GTA 6 desafia as regras da indústria de jogos. Enquanto estúdios demitem, a Rockstar prepara o maior lançamento cultural da década.
Para criar esse colosso, o estúdio dobrou de tamanho: saltou de 2.441 funcionários em 2018 para 4.711 profissionais espalhados em 12 escritórios globais.
A Take-Two projeta um salto financeiro estrondoso para 2027: receita de até 8,2 bilhões de dólares impulsionada por 40 milhões de cópias.
Gerenciar quase cinco mil pessoas exigiu uma engenharia organizacional sem precedentes para evitar o esgotamento das equipes e jornadas abusivas.
Rumores apontavam um orçamento absurdo de 1,5 bilhão de dólares, número publicamente negado pela executiva Jennifer Kolbe para conter a tensão.
Apesar do nervosismo do mercado e de atrasos, a aposta bilionária está consolidada e mudará para sempre a história dos videogames.
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